Six Days in Fallujah
Six Days in Fallujah是一款拟真向的第一人称战术射击游戏,开发过程得到了 100 多名曾在第二次费卢杰战役中服役的海军陆战队员和士兵的帮助。
它扎根于现代最艰难战争的真实故事,将让你和你的团队走进真实世界的场景,利用现实生活中的战术来克服万难。
重要提示! 就像真正的战斗一样,六天中很难靠自己生存。 否则就不现实了。 与朋友一起玩或媒人寻找队友。
4人战术合作
抢先体验阶段以独特的战术4人火力小组体验为起点,其中默契和熟练程度至关重要。跟紧你的团队,小心移动,不要眨眼,因为这些 AI 敌人使用的致命战术正使得第二次费卢杰战役成为半个世纪以来最残酷的血战。
抢先体验从全人类团队开始。 AI Teammates 也将在未来几个月内添加。
程序架构
海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也一样。每次开始任务时,建筑物的内部和外部都会重塑,敌人占据新的位置,也会出现不同的威胁。你永远不知道会发生什么——就像实战一样。
夜间任务和沙尘暴
现在是半夜,唯一的光源来自战场上方暂时闪烁的烟火。 手电筒? 这些只会暴露你的立场。 更糟糕的是,猛烈的沙尘暴现在可以在白天或晚上席卷战场,不仅阻碍你的视野,还阻碍你的通讯。
面面俱到的AI
与大多数游戏不同,《六日》中的敌人可以自由穿行于战场,对你部署各种战术。 他们会跟踪、包抄、埋伏、展开协同攻击、引诱你进入陷阱等等。团队合作是求生的一线希望。
全方位的战场
这里没有前线。敌人可以从任何地方发动攻击。雪上加霜的是,你要不断穿梭于亮得晃眼的室外和阴森黑暗的室内。优势尽在防守方。然而你不是。
室内外的战术沙盒
《六日》不存在线性的“必胜之路”。无论是在室内还是室外,你都可以自如地应对四面八方的挑战。爬上屋顶,从高处攻击底下的建筑物。穿过建筑物之间的木板。踢倒前门或爬窗。决定权在你手中。后果也是一样。
第二次费卢杰战役
2004年春,伊拉克基地组织夺取了费卢杰市的控制权。他们以此为基地,残忍对待当地居民,发动跨地区的恐怖袭击。六个月后,伊拉克总理下令让平民离开这座城市,好让伊拉克、美国和英国军队一起夺回费卢杰。短短几天,第二次费卢杰战役就成为了半个世纪以来最残酷的血战。
路线图
《六日》以拟真向的4人战术合作任务为起点。背景设定在突进北城区的头几天,联军在那里遇到了大批叛军和少数平民。随着时间的推移,我们将添加更多地图、时间流逝机制、天气,以及真实世界的特种作战部队、装备和任务。
《六日》一开始提供有人类与 AI 合作的多人游戏体验。 随着抢先体验的推进,我们将添加遵循命令的熟练 AI 队友,以及可能让事态更加复杂化的平民。
我们还将在抢先体验期间开始引入一部分的故事战役任务。这些任务取材于特定的真实故事,由亲历战争的美国人和伊拉克人讲述。
Command an AI fireteam
Play any co-op mission with any mixture of AI and humans
The world’s first “True Story” missions
One new co-op mission
Graphical overhaul
More than 1,000 other changes and bug fixes
Copyright 2023 Victura, Inc. Six Days and Six Days in Fallujah are trademarks of Victura, Inc.