Can you survive the alien onslaught?
Kannst du die Angriffe der Aliens überleben? Alien Breed™ 2: Assault ist das zweite Kapitel der Alien Breed™ Serie, und ist ein explosiver Science Fiction Arcade-Shooter mit einer epischen Geschichte, Schwärmen hochintelligenter feindlicher Aliens, hochdetaillierte und opulente Landschaften, schwerster Bewaffnung, und wurde Mittels der Unreal® Engine 3 von Epic Games entwickelt. Steuere den Helden Conrad, dem Schiffsingenieur, und kämpfe im irreparabel beschädigten Raumschiff weiter ums Überleben gegen eine Horde unbarmherziger Aliens. Deine einzige Hoffnung besteht darin, die monströsen Triebwerke des Alien-Raumschiffes wieder zu zünden, um dich vor der bevorstehenden Vernichtung zu retten. Im Kampf ums Überleben nutzt du tief in den Eingeweiden des fremden Raumschiffes und mit nur wenig verbleibender Zeit deine Waffen und beginnst deinen mühseligen Weg durch die Dunkelheit. Aber du bist nicht alleine. Das Schiff beherbergt fleischfressende Aliens und noch etwas anderes … etwas, was seine wahren Absichten noch zeigen muss … etwas, was seine Zeit abwartet. Zusätzlich zur spannenden Einzelspieler-Kampagne und allen neuen „Survival“-Modi bietet das Spiel auch unablässige, aktionsgeladene Zweispieler-Online-Koop Kampf-Modi.
Alien Breed™ 2: Assault Developed and Published by Team17 Software © 2010 Team17 Software and Alien Breed 2: Assault are Trademarks or Registered trademarks of Team17 Software limited. All rights reserved. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners.
Unreal® Engine, Copyright 1998 - 2010, Epic Games, Inc. All rights reserved. Unreal® is a registered trademark of Epic Games, Inc. All other trademarks are property of their respective owners.
System Requirements
OS: Windows XP SP2 or later
CPU: 2.0+ GHZ Single Core Processor
RAM: 1GB RAM
HDD: 1.5GB
GPU: NVIDIA 6800+ or ATI Radeon X700+ Video Card
SOUND: Windows Supported Sound Card
DirectX®: 9.0c
Controller support? Yes
Any special multiplayer requirements? Internet connection required.