Alien Breed 3: Descent is the final explosive chapter in the Alien Breed series.
Alien Breed™ 3: Descent – das explosive letzte Kapitel in der „Alien Breed™“-Reihe – ein Science-Fiction-Arcade-Shooter mit epischer Geschichte, Horden hochintelligenter feindlicher Außerirdischer, gewaltigen Waffen und ergreifenden Schauplätzen – entworfen in der Unreal® Engine 3-Engine von Epic Games. Begeben Sie sich als Conrad, Chefingenieur des Schiffs, zu Ihrem letzten Gefecht gegen die grässliche Alienhorde in die höllischen Tiefen. Während das verdammte Schiff, die Leopold, sowie das außerirdische Raumschiff tiefer in die Atmosphäre des Planeten stürzen, wo ein eisiger Ozean darauf wartet, ihnen ein nasses Grab zu bieten, bleiben nur noch Stunden, um einem grausigen Tod zu entkommen und dem Angriff der Aliens ein letztes Mal entgegenzustehen. Während Sie sich stetig tiefer in das sinkende Alienschiff vorkämpfen, wo eiskaltes Wasser in jeden Korridor dringt, wird die schreckliche Wahrheit hinter der Existenz der 'Brut' endlich ans Tageslicht gebracht ... Zusätzlich zum mitreißenden Abschluss der Einzelspieler-Kampagne und dem gnadenlosen und herausfordernden Survivor-Modus bietet das Spiel spannungsgeladene kooperative Modi für zwei Spieler, sowohl online als auch im lokalen Spiel.
Alien Breed™ 3: Descent. Developed and Published by Team17 Software © 2010. Team17 Software and Alien Breed™3: Descent are Trademarks or Registered trademarks of Team17 Software Limited. All rights reserved. All other trademarks, copyrights and logos are property of their respective owners. Unreal® Engine, Copyright 1998 - 2010, Epic Games, Inc. All rights reserved. Unreal® is a registered trademark of Epic Games, Inc. All other trademarks are property of their respective owners.
System Requirements
OS: Windows XP SP2 or later
CPU: 2.0+ GHZ Single Core Processor
RAM: 1GB RAM
HDD: 1.5GB
GPU: NVIDIA 6800+ or ATI Radeon X700+ Video Card
Sound: Windows Supported Sound Card
DirectX®: 9.0c
Controller support? Yes
Any special multiplayer requirements? Internet connection required.