Dein Team aus vier Helden startet wie erwartet schwach, entwickelt sich aber schnell weiter und schaltet unzählige Anpassungsmöglichkeiten frei. Jedes Monster wirft Gold ab, welches für das Freischalten von Stufen, Fertigkeitsbaumzweigen, neuen Klassen, die deinen Spielstil entsprechen, neuen Gegnern, die du bekämpfen kannst, neuen Karten, mit welchen du experimentieren kannst, ausgegeben wird...
Dein Team aus vier Helden startet wie erwartet schwach, entwickelt sich aber schnell weiter und schaltet unzählige Anpassungsmöglichkeiten frei. Jedes Monster wirft Gold ab, welches für das Freischalten von Stufen, Fertigkeitsbaumzweigen, neuen Klassen, die deinen Spielstil entsprechen, neuen Gegnern, die du bekämpfen kannst, neuen Karten, mit welchen du experimentieren kannst, ausgegeben wird...
Jede Freischaltung bietet neue Spielmöglichkeiten und bereitet deine Helden auf die letzte Herausforderung vor!
Was du zwischen deinen heldenhaften, blutigen Kämpfen in der Arena tust, ist wichtig. Deine Helden bringen dir Ruhm. Du kannst dann Ruhm ausgeben, um mehr Helden in den Kampf zu schicken, neue Zaubersprüche und Karten freizuschalten und die Dynamik des Spiels zu beeinflussen. Danach geht es zurück in die Arena, um zu kämpfen (oder, wenn du mutig bist, unter Beschuss Artefakte auszugraben). Sieg oder Tod! Im wahrsten Sinne des Wortes: Wer seine Helden nicht richtig führt, muss mit einer Niederlage und Demütigung rechnen!
Spiele auf deine eigene Art und Weise und kombiniere Klassen, Gruppenzusammenstellungen, Fraktionen, Fertigkeiten und Decks für eine endlose Vielfalt an Runden. Und wenn du versagst? Blut ablecken und wiederholen, mit einer anderen Auswahl an Helden und einer ganz eigenen Auswahl an Herausforderungen, die auf sie und ihre Gruppe angepasst sind.
Bereit, dich der Herausforderung der Clicker Arena zu stellen und als Gewinner hervorzugehen?
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