Es gibt ein neues Musikpaket für alle Schreibtischeroberer, die die Erweiterung Winds of Change für Europa Universalis IV vorbestellen. Die 3 Lieder umfassende Sammlung bezieht ihre Inspiration aus den in dieser umfangreichen Erweiterung für das große historische Strategiespiel von Paradox enthaltenen Klängen und Kulturen. Sie weckt Vorstellungen ferner Länder in längst vergangenen Zeiten.
Es gibt ein neues Musikpaket für alle Schreibtischeroberer, die die Erweiterung Winds of Change für Europa Universalis IV vorbestellen. Die 3 Lieder umfassende Sammlung bezieht ihre Inspiration aus den in dieser umfangreichen Erweiterung für das große historische Strategiespiel von Paradox enthaltenen Klängen und Kulturen. Sie weckt Vorstellungen ferner Länder in längst vergangenen Zeiten.
Dieses Paket enthält 3 neue Musikstücke:
- Eines ist von der Entdeckung Amerikas inspiriert; ein Seemannslied mit nautischen Motiven.
- Eines bezieht seine Inspiration von der Nordsee und der Kultur der Hanse.
- Eines ist inspiriert vom kulturellen Knotenpunkt Zentralasiens mit Klängen der Seidenstraße.
Diese Erweiterung für Europa Universalis IV legt den Schwerpunkt auf 3 Weltregionen, die durch die Umwälzungen der frühen Neuzeit dramatisch verändert wurden. Auf den amerikanischen Kontinenten festigen regionale Reiche ihre Position, während eine neue Gefahr sie zu überrennen droht. In Europa drängen Reformation, neue Handelsrouten und das Aufkommen eines protonationalistischen Geistes alte Nationen zur Reform und bieten lukrative Möglichkeiten für kluge Financiers. In Zentralasien kämpfen nach dem Niedergang der Mongolenmacht Nationen um das Machtvakuum.
Winds of Change bringt weitreichende Änderungen an 20 Nationen – vom Hochland der Anden bis zu den Steppen der Mongolei. Es gibt viele neue verzweigende Missionen, Regierungsreformen, Ereignisse, Ständeprivilegien und mehr, einschließlich spielentscheidender Optionen wie die Rückkehr des Timuridenreiches zur nomadischen Gesellschaft, die Förderung der Glorreichen Revolution zur Vereinigung der niederländischen und britischen Krone oder eine Invasion amerikanischer Ureinwohner nach Europa.
Neben Hunderten neuer Missionen bringt Europa Universalis IV: Winds of Change folgende Änderungen:
- Aztekenreich: Neue „Tonalli“-Mechanik fördert Kriegsführung & Opferungen. Strebe eine Zentralisierung des lockeren Reiches und neue Regierungsreformen, z. B. zum Bau der berühmten Chinampas, an.
- Maya-Nationen: Schaffe eine Föderation der Maya-Nationen, eine Blütezeit in Yucatán und zentralisiere deine Union zu einem starken Königreich, um dem kommenden Sturm zu trotzen!
- Inkareich: Erobere oder kolonisiere von Kusko aus die umliegenden Gebiete. Widersetze dich der traditionellen Macht mumifizierter Herrscher und verwalte die Reichsautorität der Inkas.
- Niederlande: Erkunde wirtschaftlich orientierte Regierungsreformen und Entscheidungen, beteilige dich am Machtkampf zwischen den Statthaltern und Monarchisten oder wechsle durch die Glorreiche Revolution zu britischen Werten.
- Venedig: Widersetze dich dem Rat der Zehn (oder akzeptiere ihn) in einer neuen Regierungsmechanik. Etabliere die Goldene Republik und die kulturelle Macht der venezianischen Renaissance.
- Österreich: Fälle kritische Entscheidungen beim neuen Reichsvorfall „Universalreich“, etabliere ein Österreich-Ungarisches Reich, wähle aus einem Dutzend verzweigender Missionen und nutze neue diplomatische Optionen.
- Ungarn & Böhmen: Widerstehe der imperialen Domination durch einzigartige ungarische Regierungsreformen und Entscheidungen. Neue hussitische Inhalte für Böhmen und die Möglichkeit, das Mährerreich zu gründen.
- Timuriden: Setze die von Kavallerie geführten Eroberungen fort oder konsolidiere deine Macht in Persien, nutze neue Regierungsreformen (z. B. die Raubwirtschaft), den neuen Untertanentyp der Soyurghal und den Kriegsgrund der Eroberung Chinas.
- Mogul: Militärische Siege helfen dir bei Missionen zur Ausdehnung deiner Macht über die Reichtümer einer vielfältigen Region. Du kannst die synkretische Göttliche Religion fördern, um die Intoleranz zu senken, und gleichzeitig die Macht des Monarchen fördern und neue Reformen, z. B. die Kriegerbürokratie der Mansab, einführen.
- Nomadische Hordennationen: Fälle Entscheidungen zum Glauben durch verzweigende religiöse Missionen sowie Dutzende spezieller Missionen, die vom Ausgangspunkt deiner Horde (Mongolen, Tartaren oder Mogul-Khanat) abhängen.
- Deutschland & Italien: Vereine ihre Kulturen, um große europäische Nationen mit neuen Regierungsreformen und neuem Flair zu schaffen.
- Theodoro & Trapezunt: Stärke und belebe die östliche orthodoxe Macht im Schwarzen Meer in einer anspruchsvollen Umgebung zwischen mächtigen Reichen mit starken Ansprüchen und noch stärkeren Armeen.
- Hasankeyf & Ormus/Oman: Missionen zur Wiederbelebung der Ayyubiden für die Ausbreitung der Hasankeyf vom Persischen Golf und handelsorientierte Inhalte für Ormus/Oman.
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