Das ursprüngliche Planescape: Torment wurde im Jahre 1999 veröffentlicht und erhielt breitgefächert beste Resonanzen. Es wurde bei verschiedenen Verkaufsstellen wegen seiner unkonventionellen Story, seinen Charakteren und seinem atemberaubenden Soundtrack zum RPG des Jahres gekürt.
Das ursprüngliche Planescape: Torment wurde im Jahre 1999 veröffentlicht und erhielt breitgefächert beste Resonanzen. Es wurde bei verschiedenen Verkaufsstellen wegen seiner unkonventionellen Story, seinen Charakteren und seinem atemberaubenden Soundtrack zum RPG des Jahres gekürt. Seitdem genossen Millionen von Planescape: Torment-Fans die Erkundung der fremden und gefährlichen Stadt Sigil und der sie umgebenden Ebenen aus der Sicht des Namenlosen.
Erfahre eine unglaublich reiche Geschichte und entdecke Szenen, die es bis jetzt in Fantasiespielen noch nie gegeben hat. Besiege seltsame und fremde Kreaturen, engagiere dich in zahlreichen Dialogen und erkunde die dunkle und gefährliche Planescape-Landschaft in über 50 Stunden klassischem RPG-Spielerlebnis.
Das ist Planescape: Torment – wie du es noch nie zuvor gesehen hast.
Geschichte
„Was kann die Natur eines Mannes ändern?“ Du bist der Namenlose – eine schwerfällige, mit Tattoos und Narben aus den zahlreichen Leben davor überzogene Gestalt – und an keines der Leben davor kannst du dich erinnern, allerdings verfolgt dich einiges aus diesen Leben davor. Kurz nach deinem Erwachen stößt du auf Morte – einem fliegenden Totenschädel und Wächter der Geheimnisse – der dich zu einem Abenteuer führt, das den Namenlosen aus den schmutzigen Straßen von Sigil in die mysteriösen äußeren Ebenen und selbst in die Tiefen der Hölle tragen lässt.
In der Ebenen-Hauptstadt Sigil gibt es unzählige Portale, über die man zu den unzähligen anderen Ebenen Zugang hat – vorausgesetzt du hast den passenden Schlüssel. Sigil – auch als „Stadt der Tore“ bekannt – ist ein neutraler Platz, an dem sich unter der wachsamen Aufsicht der Dame des Schmerzes – der geheimnisumwobenen Herrscherin der Stadt – Dämonen, Devas und andere Rassen aus dem ganzen Multiversum versammeln. Die Stadt ist ein Platz, an dem das Wort mächtiger ist als das Schwert, Gedanken die Realität definieren und Glaube die Macht besitzt, die Welten zu verändern.
Auf deiner Suche nach Antworten trifft du verschiedene Gefährten, deren Charakter genau so bizarr ist wie der Charakter der Ebenen selbst: Einen keuschen Succubus, der mit einem Kuss tötet kann, einen verwirrten armbrustschwingendem Kubus, eine durch einen GERECHTIGKEIT fordernden Geist manifestierte Rüstung usw. Mit diesen und weiteren auf der Seite des Namenlosen kämpfenden Verbündeten erkundest du die Welten auf der Suche nach Antworten, um letztendlich zu entdecken, dass man einigen Schicksalen nicht entfliehen kann und einige Erinnerungen schwerer wiegen als selbst ein Unsterblicher sie tragen könnte.
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