Age of Darkness: Final Stand - Early Access
¡Construye, recoge recursos y lucha en una última batalla desesperada contra la arremetida del mal incansable!
La oscuridad es una entidad del mal. Unos dicen que es una manifestación de los temores y pesadillas humanos, otros que es una masa errante de almas malditas que nos persigue. Se desconoce el origen de la oscuridad, pero una cosa está clara: podemos mantenerla a raya con el poder de la luz y el fuego.
Prepárate para la oleada gigantesca de pesadillas. El juego, gracias a la tecnología «SwarmTech» desarrollada internamente, es capaz de renderizar más de 70 000 unidades enemigas en pantalla a la vez. Las legiones enemigas se abren paso hacia la superficie desde fisuras que bullen en la tierra para reforzar «el Velo».
Alumbra un mapa rico y complejo generado procedimentalmente para recuperar los territorios invadidos por «el Velo», una niebla mortífera viva y dinámica que oculta a los enemigos y drena la vida de tus tropas. Los débiles de corazón no podrán hacer frente a este horror.
Inspirado en el género «roguelite», las maldiciones son aflicciones al azar que el jugador sufre cada noche mortífera y pueden desbaratar hasta los mejores planes. Por el contrario, si sobrevives a una noche mortífera, puedes escoger entre tres bendiciones seleccionadas al azar y enriquecer tu experiencia al darle a tu ejército una ventaja más que necesaria.
Lidera la carga contra los horrores nocturnos con héroes poderosos y únicos. Cuando estos héroes usan las habilidades especiales obtenidas al subir de nivel, pueden ser la clave para cambiar el curso de una batalla desesperada. Sin embargo, ten cuidado porque los campeones de élite de las pesadillas, quienes dejan caer recursos muy valiosos al morir, siempre están al acecho, por lo que suponen una amenaza constante y extrema en tu expansión.
«SwarmTech» permite que haya más de 70 000 unidades de la IA en pantalla a la vez
Levanta defensas contra miles de enemigos durante las noches mortíferas
Transiciones de día y noche: expándete de día, caza de noche
Héroes únicos a los que puedes subir de nivel y microgestionar para sacarle ventaja a la oscuridad
Un sistema de niebla mortífera viva que crece y retrocede ante la luz
Maldiciones y bendiciones al azar para que cada supervivencia sea única
Sistema de árbol de habilidades polifacético con el que progresan tus unidades
Pesadillas de élite errantes que pueden emboscar a tu grupo y dejar caer valiosa esencia oscura
Efectos de estado basados en aterrorizar y animar que pueden maldecir o ayudar a tus tropas
Unidades pesadilla especiales, escupidores, aplastadores y espectros que ponen a prueba tus habilidades de combate