Prodeus is a first-person shooter of old, re-imagined using modern rendering techniques. It reaches the quality you expect from a AAA experience while adhering to some of the aesthetic technical limits of older hardware.
Prodeus es un shooter en primera persona como los de antes pero con técnicas de renderizado modernas. Alcanza la calidad gráfica que esperas de un juego AAA a la vez que cumple con las restricciones técnicas estéticas del hardware antiguo.
El juego contiene una campaña hecha a mano por veteranos de la creación de FPS, un editor de niveles completo y un navegador de mapas de la comunidad para que disfrutes de niveles (o casi) sin fin al instante.
Prepárate para pintar las paredes de rojo. Este es el shooter clásico que esperabas.
*Nuestro estilo artístico*
- Una mezcla de arte 3D de gran calidad con renderizado retro
- Efectos visuales alucinantes (¡Explosiones! ¡Sangre! ¡Vísceras! ¡Cielo santo!)
- Sangre sin fin y amputaciones sangrientas por todos lados
*Jugabilidad*
- Escenarios de combate viscerales y cautivadores
- Armamento pesado
- Una banda sonora dinámica de heavy metal compuesta por Andrew Hulshult
- Muchos secretos que encontrar
*Rejugabilidad*
- Navegador de mapas de la comunidad integrado
- Editor de niveles completo y sencillo
- Muchas opciones de dificultad y modos de juego con marcadores en línea
*El equipo*
- Prodeus está siendo desarrollado por Michael Voeller y Jason Mojica de Bounding Box Software, que entre ambos suman 25 años desarrollando FPS, además de muchos artistas y diseñadores independientes de gran talento.
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