Six Days in Fallujah
Six Days in Fallujah es un juego de disparos táctico en primera persona desarrollado con el apoyo de más de 100 Marines y Soldados que participaron en la segunda batalla de Faluya.
Basado en historias reales de una de las batallas modernas más arduas, Six Days te coloca a ti y a tu equipo en escenarios reales que requieren tácticas reales para superarlos.
¡IMPORTANTE! Al igual que en el combate real, es difícil sobrevivir solo en Six Days. De lo contrario, no sería realista. Juega con amigos o empareja para encontrar compañeros de equipo.
Cooperativo táctico de 4 jugadores
Early Access ofrece una experiencia única de escuadrón táctico de 4 jugadores humanos donde la coordinación y el conocimiento son esenciales. No te separes de tu equipo, muévete con cuidado y no te descuides, porque estos enemigos con IA usan las mismas tácticas letales que volvieron a la segunda batalla de Faluya una de las más sangrientas del último siglo.
Arquitectura procedimental
Los Marines nunca sabían qué encontrarían detrás de la próxima puerta. En Six Days, tú tampoco. Cada vez que inicias una misión, los edificios son remodelados por dentro y por fuera, los enemigos asumen nuevas ubicaciones y surgen nuevas amenazas. Nunca sabrás qué esperar... igual que en un combate real.
IA con movimiento a escala
A diferencia de otros juegos, tus enemigos en Six Days pueden moverse por todo el campo de batalla y llevar a cabo una amplia gama de tácticas en tu contra. Te acecharán, flanquearán y emboscarán; coordinarán ataques contra ti; te harán caer en trampas y mucho más. Es muy difícil sobrevivir sin tu equipo.
Campo de batalla de 360 grados
Aquí no hay vanguardias. El enemigo puede atacar por cualquier parte. Y por si fuera poco, te moverás constantemente en exteriores con un brillo cegador e interiores con una oscuridad aterradora. El defensor siempre tiene la ventaja, y ese no es tu papel.
Sandbox táctico en interiores/exteriores
No hay caminos lineales y perfectos en Six Days. Serás libre de aproximarte a los retos desde cualquier dirección, desde dentro o fuera. Sube a los tejados para atacar a los edificios desde arriba. Cruza entre los edificios por tablones de madera. Derriba la puerta principal o trepa por una ventana. Tú decides. Y deberás hacerte cargo de las consecuencias.
La segunda batalla de Faluya
En la primavera del 2004, Al Qaeda en Iraq tomó control de la ciudad de Faluya y la usó como su base para torturar a los habitantes locales y lanzar ataques terroristas por toda la región. Seis meses más tarde, el primer ministro de Iraq ordenó a los ciudadanos que abandonaran la ciudad para que las fuerzas iraquíes, estadounidenses y británicas pudieran unirse y recuperar Faluya. En un par de días, la segunda batalla de Faluya se convirtió en uno de los combates más sangrientos del último siglo.
HOJA DE RUTA
Six Days comienza con misiones tácticas cooperativas de 4 jugadores ambientadas durante los primeros días de la invasión en la parte norte de la ciudad, donde las fuerzas de la coalición se encontraron con varios insurgentes y algunos civiles. Con el tiempo, añadiremos más mapas, partes del día y climas, junto con fuerzas de operaciones especiales del mundo real, equipamiento y misiones.
Al inicio, Six Days ofrece una experiencia multijugador cooperativa de humanos contra IA. Mientras avance el acceso anticipado, añadiremos compañeros de equipo competentes con IA que seguirán tus órdenes, junto con civiles que podrían complicar mucho las cosas.
También empezaremos a incorporar algunas de las misiones de la campaña durante el acceso anticipado. Estas misiones están inspiradas en historias reales, y cuentan con la narración de estadounidenses e iraquíes que estuvieron presentes.
Command an AI fireteam
Play any co-op mission with any mixture of AI and humans
The world’s first “True Story” missions
One new co-op mission
Graphical overhaul
More than 1,000 other changes and bug fixes
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