Dead Cells is a rogue-lite, metroidvania-inspired action-platformer. You'll explore a sprawling, ever-changing castle... assuming you’re able to fight your way past its keepers in 2D souls-lite combat.
Dead Cells est un jeu d'action/plate-forme rogue-lite intégrant des éléments de Métroidvania. Explorez un château tentaculaire en perpétuelle évolution… à supposer que vous êtes capable d’en battre les gardiens lors d'affrontements en 2D dans cet univers souls-lite. Pas de points de contrôle. Tuer, mourir, apprendre, recommencer.
Vous avez grandi avec des rogue-like, vous avez été témoin de la genèse des rogue-lite et vous avez même vu l'apparition des rogue-lite lite ? Découvrez l'enfant illégitime d'un rogue-lite moderne (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky, etc.) et d'un Métroidvania (Castlevania: SoTN et autres).
Fonctionnalités :
Roguevania : l'exploration progressive d'un monde interconnecté, avec la rejouabilité d'un rogue-lite et les montées d'adrénaline du permadeath.
Action souls-lite en 2D : des affrontements difficiles mais équilibrés, plus de 50 armes et sorts uniques et, bien entendu, la roulade d'esquive en cas de besoin.
Progression non-linéaire : les égouts, le charnier ou les remparts ? Débloquez des compétences spéciales pour accéder à de nouveaux passages qui vous rapprocheront de votre objectif. Choisissez le parcours qui convient le plus à votre équipement, votre style de jeu ou votre humeur.
Exploration : des pièces secrètes, des passages cachés et des paysages enchanteurs. Prenez un moment pour vous balader dans les tours, et profitez-en pour inspirer un peu cet air marin...
Les niveaux interconnectés et un accès progressif à l'île seront votre motivation pour explorer les alentours. Ajoutez à cela un degré d'évolution pour votre personnage et des améliorations d'arme permanentes, et vous comprendrez en quoi Dead Cells s'inspire des nombreux Métroidvania qui le précédent.
En fin de compte, ce sont VOS compétences en tant que joueur qui comptent le plus ! Les rogue-lite requièrent que le joueur s'améliore constamment, jusqu'à ce qu'un obstacle qui paraissait insurmontable auparavant devienne ensuite une rigolade. Les combats impitoyables couplés à l'absence de tout filet de sécurité procurent leur dose d'adrénaline à chaque partie avec en plus une rejouabilité inégalée.
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