La version originale de Planescape: Torment est sortie en 1999, encensée alors par la plupart des critiques. Le jeu a été élu à plusieurs occasions JDR de l'année pour son histoire et ses personnages singuliers, ainsi que pour sa bande son remarquable.
La version originale de Planescape: Torment est sortie en 1999, encensée alors par la plupart des critiques. Le jeu a été élu à plusieurs occasions JDR de l'année pour son histoire et ses personnages singuliers, ainsi que pour sa bande son remarquable. Depuis lors, des millions de fans de Planescape: Torment se sont aventurés avec plaisir dans l'étrange ville de Sigil et ses plans environnants sous les traits du Sans-Nom.
Découvrez une histoire extrêmement riche prenant place dans un décor fantastique inégalé. Affrontez des créatures extraterrestres insolites, prenez part à des dialogues inattendus et explorez le monde sinistre de Planescape dans ce grand classique qui vous tiendra en haleine pendant plus de 50 heures.
Voici Planescape: Torment comme vous ne l’avez jamais vu.
Récit
Qu'est-ce qui peut changer la nature d'un homme ? » Vous êtes le Sans-Nom, un colosse immortel dont cicatrices et tatouages ont recouvert le corps vie après vie. Aucune de ces existences n'est gravée dans votre mémoire, mais elles reviennent à présent vous hanter. Vous êtes tiré de votre sommeil par Morte, un crâne flottant et garant de nombreux secrets, et allez le suivre dans une aventure qui vous emmènera des rues sales de Sigil aux mystérieux Plans extérieurs, en passant par les profondeurs mêmes de l'enfer.
La métropole planaire de Sigil est parsemée de portails qui conduisent à des lieux insoupçonnés, à condition d'avoir la bonne clé. Surnommée la « cité des portes », Sigil est un territoire neutre où démons, dévas et diverses espèces du multivers se croisent, sous le regard vigilant de la Dame des douleurs, la souveraine énigmatique de la ville. Sigil est un lieu où les mots sont plus forts que les armes, où les réflexions définissent la réalité, où les croyances ont le pouvoir de remodeler les mondes.
Dans votre quête de réponses, vous rencontrerez des compagnons dont l'étrangeté est à l'égale des plans : une succube chaste qui peut tuer d'un baiser, un cube arbalétrier aux idées confuses, une armure vivante animée par une soif de JUSTICE, entre autres. Avec eux à vos côtés, vous explorerez les mondes et finirez par découvrir qu'il existe des destins auxquels on ne peut échapper et des souvenirs que même un immortel ne peut supporter.
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