300 years after Aziraal has been banished, a brother and sister are drawn into the conflict which has flared up between the Orcs and the free world. Kyra, the hero's younger sister, suddenly disappears in mysterious circumstances.
- Two Worlds Epic Edition:
... 300 ans après le bannissement d'Aziraal un frère et une sœur sont projetés dans un conflit opposant les Orcs au monde libre. Kyra, la sœur du héros disparaît dans des circonstances mystérieuses...
«... Si ma famille fait réellement partie des élus, pourquoi avonsnous toujours été si pauvres? Je n’ai jamais vraiment cru toutes ces vieilles histoires concernant une relique que ma famille aurait possédée et qui aurait servi à bannirAziraal, le dieu des Orcs. Seuls les membres de notre lignée auraient été choisis pour préserver le secret. Je pense que ce sont des inepties, mais ma soeur Kyra a toujours écouté attentivement les anciens... Malheureusement, elle a disparu il y a quelques mois... »
Vous êtes un chasseur de primes et un mercenaire sans scrupules, mais la recherche de votre soeur vous amène à vous repencher sur vos origines.
Au tout début de votre aventure épique, une mission de mercenaire vous amène loin dans le nord. Mais vous suivez en même temps une piste mystérieuse, le premier indice depuis la disparition de votre soeur Kira. Vous apprendrez, lors d’une rencontre avec les délégués d’une sombre organisation, qu’ils ont enlevé votre soeur et qu’ils recherchent activement la relique de votre famille. Qu’il soit vrai ou faux que votre famille ait été élue n’a aucune importance, les autres en sont convaincus. Si vous voulez avoir une chance de revoir Kira vivante, il vous faut agir... et vite!
Inclus le Two Worlds original et l'extension Tained Blood
90 nouvelles quêtes et 8 nouvelles cartes multijoueurs.
Soundtrack by Grammy Award Winner Harold Faltermeyer
- Two Worlds II:
Un voyage époustouflant dans le passé d'Antaloor.
Après la chute d'Aziraal, Dieu du Feu, le Seigneur des Ténèbres Gandohar est sur le point d'atteindre son objectif, en perturbant l'équilibre qui existe entre les éléments. Une sombre magie surgit pour combler ce vide. Gandohar y voit le potentiel de régir les pouvoirs obscurs et commence à puiser le pouvoir d'Aziraal emprisonné dans Kyra, la descendante des Orphelins. En dépit de sa lignée, Kyra ne peut supporter la tension. Antaloor déjà prisonnier de ses griffes, Gandohar met sur pieds un nouveau plan, dans sa forteresse d'Oswaroth. Mais il y a toujours ceux qui luttent contre le tyran, espérant faire pencher l'équilibre des forces en leur faveur. Le combat pour Antaloor continue...
Cinq années se sont écoulées depuis que des évènements tragiques ont conduit le monde entier au bord du gouffre. Le héros est prisonnier des donjons du château de Gandohar. Ses espoirs de sauver sa sœur ont disparu avec sa liberté. Alors que l'accablement est sur le point de le submerger, l'espoir surgit de là où il l'attend le moins. Les Orcs, une race que le héros a toujours haïe, ont monté une équipe de sauvetage qui le libère de ses chaînes pour le conduire dans un monde dévoré par le mal. Commence alors pour lui un voyage qui l'amènera à découvrir le sombre passé de Gandohar et trouver un point sensible dans la défense de ses ennemis. S'il venait à échouer, il perdrait sa sœur pour toujours.
- Two Worlds II Pirates of the Flying Fortress:
Conspirations et plans poussent l'équipage du Wandering Wrath vers la mutinerie. Pendant ce temps les vies des habitants des îles sont dans la balance. Il est dit que le capitaine du bateau est si cruel qu'il n'a pas d'âme. Mais les choses ne sont peut être différentes en réalité. Le Captain Ed Teal embauche le héros pour une mission personnelle : retrouver Maren son amour perdu qui habite dans les îles. Attention aux second et troisième maîtres du Wandering Wrath, Cutter et Nicky Nails, qui ont des priorités bien spécifiques. La confiance est le bien le plus rare dans cette aventure.
Pirates of the Flying Fortress présente plus que de nombreux nouveaux éléments de gameplay. En plus d'un archipel complet qu'ils peuvent parcourir à la nage, à cheval, à pied ou en bateau, les joueurs vont pouvoir se mesurer dans des courses et combattre des boss. Des séquences vidéo brillantes et 12 heures de quête attendent les joueurs ainsi que de nombreuses surprises. Des douzaines d'armes, y compris l'arbalète, des potions permanentes et des accessoires de protection permettent d'augmenter les capacités de notre héros. Il disposera également de nouvelles techniques de combat pour une nouvelle expérience dans le monde d'Antaloor. De nouvelles vidéos, crées avec de nouvelles techniques et des effets météorologiques originaux vont satisfaire les vétérans de "Two Worlds" ! Dans "Pirates of the Flying Fortress" le monde de l'archipel fait ses débuts dans un environnement plus réaliste : faune, plantes, particules atmosphériques. La même originalité s'applique aux cinématiques, aux scènes vidéo, aux dialogues scriptés... Enfin, les 4 cartes multijoueurs coopératives vont fournir aux joueurs de nombreuses heures de plaisir.
- Two Worlds II Castle Defense:
Alors que les troupes de Gandohar et les armées des orcs se livrent une bataille sans merci devant les portes de Vahkmaar, l'empereur attend l'issue du conflit dans les profondeurs de son palais. Toutefois, il est à mille lieues de se douter qu'une escouade d'élite, commandée par Rogdor, se fraye un chemin jusqu'à la forteresse. Empruntant d'obscurs passages secrets, ce groupe d'orcs surentrainés s'approche dangereusement des portails de la salle du trône...
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