Dans Civilization VI: Gathering Storm, vous découvrirez une planète active, où la géologie et le climat vous confronteront à de nouveaux défis. Cette deuxième extension de Civilization VI inclut de nouveaux effets environnementaux, des projets d'ingénierie, l'électricité, de nouvelles ressources stratégiques ainsi que le Congrès mondial et une nouvelle victoire diplomatique. Les arbres des dogmes et des technologies ont aussi été enrichis d'une nouvelle ère, et vous pourrez découvrir huit civilisations supplémentaires, neuf nouveaux dirigeants, de nouveaux quartiers, de nouveaux bâtiments, de nouvelles unités et merveilles, et bien plus.
L'utilisation de ce contenu nécessite le jeu de base Sid Meier's Civilization® VI.
Dans Gathering Storm, la deuxième extension de Civilization VI, le monde qui vous entoure est plus actif que jamais.
Tracez votre chemin vers la victoire en développant de nouvelles technologies et des projets d'ingénierie, et débattez des crises mondiales avec les dirigeants du monde entier lors du Congrès mondial.
Les choix que vous faites dans le jeu influenceront l'écosystème mondial et peuvent déterminer le futur de la planète entière. Des catastrophes naturelles, telles que les inondations, les tornades et les volcans peuvent piller ou détruire vos aménagements et quartiers... Mais elles peuvent aussi renouveler et enrichir les zones touchées.
En plus de ces nouvelles mécaniques, Civilization VI: Gathering Storm vous propose huit nouvelles civilisations et neuf nouveaux dirigeants. Vous pourrez construire sept nouvelles merveilles, ainsi que de nouveaux quartiers, bâtiments, aménagements et former de nouvelles unités.
EFFETS ENVIRONNEMENTAUX : découvrez des volcans, des tempêtes (blizzards, tempêtes de sable, tornades, ou encore ouragans), des changements climatiques, des inondations et des sécheresses.
ÉLECTRICITÉ ET RESSOURCES STRATÉGIQUES : les ressources ont un rôle supplémentaire dans Gathering Storm. Elles sont désormais consommées par les centrales pour générer de l'électricité dans vos villes. Au départ, vous alimenterez uniquement vos bâtiments les plus avancés à l'aide du charbon et du pétrole, mais au fil de vos avancées technologiques, vous pourrez faire appel aux énergies renouvelables. Vos choix de consommation énergétique affecteront la température de la planète et peuvent provoquer une fonte de la calotte glaciaire et une augmentation du niveau de la mer.
PROGETS D'INGÉNIERIE : façonnez le monde en fonction des besoins de votre empire pour surmonter les problèmes causés par votre environnement à l'aide de canaux, de barrages, de tunnels et de voies ferrées. Lorsque vous fondez des villes, prenez garde aux risques d'inondation côtière, mais n'oubliez pas qu'en milieu de partie, vous pourrez construire des barrières anti-inondations pour protéger ces cases.
CONGRÈS MONDIAL : faites entendre votre voix auprès des autres dirigeants. Gagnez des faveurs diplomatiques en nouant des alliances, en influençant des cités-états, en participant aux Jeux mondiaux et bien plus. Utilisez vos faveurs diplomatiques pour obtenir des promesses de la part des autres dirigeants, voter lors des résolutions, solliciter des sessions extraordinaires en cas d'urgence, augmenter le poids de vos votes et remporter la nouvelle victoire diplomatique.
TECHNOLOGIES ET DOGMES DU XXIe SIÈCLE : Une nouvelle ère a été ajoutée aux arbres technologique et dogmatique. Affrontez de nouveaux effets environnementaux et tentez de protéger vos citoyens en lançant des plans de déplacement des populations ou en développant des technologies de récupération des émissions carboniques.
NOUVEAUX DIRIGEANTS ET NOUVELLES CIVILISATIONS : neuf nouveaux dirigeants et huit nouvelles civilisations ont été ajoutés. Tous disposent de mécaniques et d'avantages exclusifs, ainsi que neuf unités, quatre bâtiments, trois aménagements, deux quartiers et un gouverneur, tous exclusifs.
NOUVEAUX SCÉNARIOS :
La peste noire : la peste noire a ravagé l'Europe et l'Asie de l'Est au cours du XIVe siècle, faisant plus de victimes que n'importe quel autre événement historique. L'épidémie dévasta les populations, ruina l'économie, mit à mal des dynasties de dirigeants et transforma tout l'Occident. Votre mission sera de guider votre nation, victime de cette catastrophe : protégez vos citoyens, votre économie et votre religion au milieu de ce maelstrom de terreur et de désespoir.
Machine de guerre : à l'aube de la Seconde Guerre mondiale, l'armée impériale allemande avait un plan osé : envahir la Belgique, neutre, pour assaillir le territoire français avant que l'armée ne soit mobilisée. Si ce plan fonctionnait, les forces allemandes pourraient s'emparer de Paris en un mois et empêcher définitivement toute tentative de résistance. Afin de se défendre, la France mit en place le Plan XVII, une mobilisation totale afin de stopper toute offensive allemande. Quand la guerre fut déclarée, les deux forces militaires mirent leurs plans à exécution, et il s'ensuivit la plus impressionnante des campagnes militaires de l'Histoire. Dans ce scénario, les joueurs peuvent incarner l'une des deux grandes puissances. Si vous incarnez l'Allemagne, vous devrez capturer Paris, et si vous choisissez la France, vous devrez protéger votre capitale. L'heure tourne, et l'ennemi se rapproche. Aux armes !
DE NOUVEAUX CONTENUS : découvrez une foule de nouveautés : 7 merveilles mondiales, 7 merveilles naturelles, 18 unités, 15 aménagements, 9 bâtiments, 2 organisations urbaines, 9 technologies et 10 dogmes.
UN GAMEPLAY AMÉLIORÉ : L'espionnage a été enrichi de nouvelles options, les victoires scientifique et culturelle ont été mises à jour, de nouveaux moments historiques ont été ajoutés, et des améliorations ont été apportées aux mécaniques existantes.
L'utilisation de ce produit requiert l'acceptation du contrat de licence suivant : http://www.take2games.com/eula/fr/index.html
Minimum Requirements:
Recommended Requirements: