A rich paragraph of information that will try to charm and pique interest, trying to catch your eye in a sea of competition using a slew of buzzwords such as ‘bullet heaven’ and ‘in-depth meta-progression’, in a vain attempt to make you believe this game is any different from others in its genre.
Informazioni sul gioco
Una descrizione più dettagliata che sappia cosa siete venuti a ordinare, un pasto completo di distruzione e caos. Una porzione di semplice R.I.C.E. è qui per voi: trama drammatica e piccante che si prende troppo sul serio? Non un pizzico. Un enorme cast di personaggi che si lamentano all'infinito? Tagliamo la ciccia. Combattimenti semplici e frenetici che sono la sintesi di un gioco arcade? Questo sì che è un buon piatto.
Repetitive Indie Combat Experience™ è tutto ciò di cui avete bisogno alla fine della giornata. Spade, six-pack e nient'altro che pianeti da trasformare in polvere di stelle e (soprattutto) da saccheggiare. Non c'è niente di meglio che commettere un genocidio planetario.
Avete letto bene. Dovrete eliminare interi pianeti. In un gioco tipico, si inizia a picchiare i topi con i bastoni, si avanza nella catena alimentare e si viene distrutti dai boss solo dopo due dozzine di ore di gioco. Non qui. Ogni run vuol dire massacrare un ecosistema in un'unica seduta, nutrendosi della sua esperienza per ottenere potenziamenti e dopamina.
A meno che tu non muoia. Un consiglio da professionisti: Morire è brutto. Non morire.
Perché preoccuparsi di distruggere i pianeti? Per lo stesso motivo per cui si uccide in qualsiasi altro gioco, per ottenere il bottino. E il bottino migliore si ottiene distruggendo in un colpo solo intere civiltà e i pianeti che le abitano. Eliminando i mondi e i loro difensori a un ritmo frenetico, si ottengono armi sempre nuove e migliori e i relativi potenziamenti.
Un altro consiglio: Un bottino migliore permette di uccidere meglio. Ma ovviamente lo sapevate già, vero?
Ogni run completata non morendo e raccogliendo Meta-Currency™ significa ancora più opzioni per la successiva. Ogni carta sbloccata funziona su tutte le armi, sinergizza i potenziamenti per creare build potenti e offre il metaforico limite del cielo (finché non lo si fa letteralmente esplodere insieme al pianeta su cui si trova). Qui non ci occupiamo di bilanciamenti insignificanti o di modificare singoli numeri.
Repetitive Indie Combat Experience si propone di semplificare il combattimento nella sua forma più cruda e pura, eliminando tutto ciò che lo ostacola, compresi i limiti alla vostra capacità di distruzione. Nulla si frapporrà tra voi e il vostro R.I.C.E..
Minimum Requirements: