The Absolute Evil and its trusted *cough* servant, the Dark Elf Thalya, return in Dungeons 4 after the events of its fabulous predecessor to bring about their triumph over the forces of good once more.
Er was eens een rijk ver, ver weg, waar alles groen was. De eenhoorns liepen tussen de bomen en de elfen en mensen leefden vreedzaam in harmonie met hun omgeving. Maar ergens aan op een open plek, half verscholen tussen de bomen, verduisterd door een opkomende mist in de halfduisternis van een vervallen hut, zit een gedaante ineengedoken boven een grote en onheilspellend gloeiende kristallen bol. Een mompelende stem zingt oude formules en spoort de wervelende gloeiende nevels in het kristal aan zich te scheiden en de toekomst weer te geven.
“Alles is in beweging, niets lijkt zeker. Kom, o grillen van ruimte en tijd, scheid de sluier en laat zien wat ons nog te wachten staat”, mompelt de stem met de vage weergave van een oog dat de gloed voor zijn kap zwak weerkaatst. Het publiek van de gedaante, nauwelijks zichtbaar in het zwakke licht, leunt dichterbij en luistert aandachtig. “Tijd ebt en stroomt, vormt plassen en rimpels... maar als de mist verdwijnt verschijnen alleen vage beelden van achter de sluier. Kom niet te dichtbij, je wilt mijn tere magische weefsels toch niet verstoren?” De gedaante, nog steeds over de bol gebogen, mompelt en wuift de ander wat meer terug de schaduwen in. “Ah, nu lijkt het een beetje op te klaren. Ik kan... iets zien... verschillende dingen, vage stemmen die weerklinken in de nevel. Een baby, iets dat gebeurt op Doemheuvel en het samenkomen van de Raad van Snots, wat betekent dit allemaal?”
In een flits wordt het licht dat in het oog weerkaatst rood en een kwaadaardig gelach weerklinkt in de verte door het bos. Let op voor de terugkeer van het Waarzeggende Kwaad!
Het Ultieme Kwaad en de vertrouwde *kuch* dienaar, de donkere elf Thalya, keren terug in Dungeons 4 na de gebeurtenissen van de geweldige voorganger om de goede strijdkrachten nogmaals te verslaan.
Bouw een knusse en comfortabele kerker om te voldoen aan de behoeften van je wezens en over ze te heersen, en stuur ze daarna naar de bovenwereld om de goede personen die daar wonen te herinneren dat het Ultieme Kwaad over hun landen heerst. Verzamel je kwaadaardigheid op nieuwe en dynamische manieren en laat het los op de weelderige groene bossen en vlaktes van de bovenwereld om ze over te halen naar de duistere kant. Maar bescherm je kerker goed met vallen en verdedig deze met je wezens, want die vervelende bovenwerelders zullen niet met hun duimen draaien terwijl je hun land verandert in het meest aangename vakantieparadijs van het Ultieme Kwaad.
Maar wat is dat geluid? “Goud, goud, goud en edelstenen, goud en edelstenen en goud!” Het oude lied galmt door de onderwereld, gepaard met het kletterende staal van hamers en bijlen. De dwergen zijn gearriveerd om hun deel op te eisen van de overvloedige grondstoffen en samen met de elfen en mensen van de bovenwereld sturen ze hun roofgroepen op pad om het hart van de kerker te vinden.
Dungeons 4 behoudt de stijl van de voorganger, maar alles is nu groter, beter en met zelfs nog meer dynamische kwaadaardigheid™.
Dungeons 4 © 2023 Kalypso Media Group GmbH. Developed by Realmforge Studios. Published by Kalypso Media Group GmbH. Dungeons is a trademark of Kalypso Media Group GmbH. All rights reserved. All other logos, copyrights and trademarks are property of their respective owner.
Minimum Requirements:
Recommended Requirements: