Set in the world of ants, Empires of the Undergrowth is a real-time strategy with extensive nest building and management features.
Info over het spel
Empires of the Undergrowth is een bliksemsnel strategiespel met mierenkolonies. Je moet je nest onder de grond uitgraven, en tunnels en kamers bouwen. Sla grondstoffen op en breid je nageslacht uit voordat je de buitenwereld opzoekt. Hier zullen je mieren territorium veroveren, grondstoffen verzamelen, en schrikwekkende wezens moeten verslaan. Een goede indeling van je nest, de grootte en samenstelling van je leger, en weten wanneer je moet aanvallen of terugtrekken, zijn allemaal cruciaal om je mieren naar de overwinning te leiden.
Kenmerken
- Graaf je ondergrondse nest uit, en bouw tegels op basis van je strategie
- Ga bliksemsnelle gevechten aan met vijandelijke kolonies boven de grond
- Speel als verschillende mierensoorten, en ontdek hun unieke eigenschappen en zwaktes
- Trotseer en versla gevaarlijke kevers, spinnen, en andere geleedpotigen
Het Formicarium
De volledige campagne van Empires of the Undergrowth wordt verzorgd door stemacteurs en bevat twee elementen. Allereerst is er het formicarium, waarin je start met enkel een koningin en een paar werkers. Naarmate het spel vordert, zal je de experimenten van een gestoorde wetenschapper moeten overleven. Geleidelijk aan word je sterker en kan je je mieren genetisch aanpassen om zijn dodelijke beproevingen te doorstaan. Het formicarium fungeert ook als hoofdkwartier. Van hieruit kan je scenariomissies starten die je aan het hoofd plaatsen van verschillende soorten mierenkolonies. Om de volgende rang van scenario's te kunnen ontgrendelen, moet je de bovenvermelde experimenten doorstaan.
Scenario's in documentairestijl
“Je koningin heeft een nest gemaakt onder een rottende boomstam. Ze is dik en kwetsbaar. Haar eerste kroost zal snel moeten werken als de kolonie wil overleven. Hun prioriteit is voedsel vinden, en er is genoeg beschikbaar. Maar er bevinden zich nog andere hongerige wezens in het kreupelhout. De werkers zullen waakzaam moeten zijn.”
De scenario's worden verteld uit het perspectief van een documentairemaker die de mieren bestudeert, en intelligente inzichten deelt over het reilen en zeilen van de kolonie en het achterliggende kreupelhout.
De scenario's zijn opgesteld in ‘rangen’, en de volledige release zal uit vijf rangen bestaan (waarvan er momenteel al vier speelbaar zijn). De missies van elke rang worden gepresenteerd in de stijl van een natuurdocumentaire. Ze zijn leuk om te spelen en bovendien wetenschappelijk onderbouwd. Elke rang laat je spelen met een andere mierensoort, en elke soort beschikt over een verschillende speelwijze. De instellingen van elk level zijn ook verschillend, en aangepast aan de omgeving waarin je een specifieke soort terug zou vinden.
Grauwzwarte Renmieren
Een hoogzwangere koningin van de grauwzwarte renmieren heeft zich een weg gegraven naar het substraat onder een houtblok. Nadat ze haar eerste kroost heeft voortgebracht, is ze van hen afhankelijk om voedsel te vinden, het nest verder uit te graven, en de dodelijke kevers en spinnen te bestrijden die zich in de buurt bevinden.
Bosmieren
Een koningin van de bosmieren neemt het nest van een andere soort over, door zich te ontdoen van de vijandelijke koningin, en haar plaats in te nemen. Het naburige strand voorziet de jonge kolonie van voedsel uit de zee, maar dit intertijdengebied huist heel wat andere hongerige wezens en rivaliserende kolonies.
Bladsnijders
Bladsnijders eten enkel schimmels, die ze cultiveren uit versneden bladeren. Een prille kolonie moet omhoog klimmen en de naburige vegetatie oogsten, terwijl ze bidsprinkhanen, kortschildkevers en linies van soldaten bestrijdt. Volgroeide bladsnijders worden ingezet om vijanden uit de buurt te houden.
Vuurmieren
Invasieve vuurmieren vestigen hun koninkrijk in het moeras. Ze kunnen hun lichamen koppelen om drijvende vlotten over het water te maken, waardoor ze toegang krijgen tot ongerepte grondstoffen. Ze zullen hier onder meer reusachtige amfibieën en libellen moeten trotseren, maar vuurmieren hebben hun naam niet gestolen - ze compenseren hun kleine gestalte met een krachtige steek.
---
Vrijspel
In vergelijking met de campagnelevels biedt de vrijspelmodus een vrijblijvende en potentieel eindeloze ervaring aan. Zodra je de campagne onder de knie hebt, kan je je opgewaardeerde kolonie voor nieuwe uitdagingen stellen. Sommige wezens en kolonies kunnen in vrijspelmodus ontgrendeld worden door extra levels te voltooien.
Extra Levels
Als je de hoofdcampagne even achter je wil laten om te genieten van de vrijspelmodus, biedt het spel een hoop extra levels met unieke doelstellingen. In sommige gevallen krijg je zelfs de controle over geheel andere soorten.
Trademarks, tradenames, and copyrights are property of their respective owners, Slug Disco (2023) and Hooded Horse Inc.™ (2023). All Rights Reserved.
Windows Minimum Requirements:
Mac Minimum Requirements: