Exploding Ants breidt je arsenaal in alle speltypen uit met twee nieuwe, krachtige soorten voor de ...
Exploding Ants breidt je arsenaal in alle speltypen uit met twee nieuwe, krachtige soorten voor de slagvelden van Empires of the Undergrowth: eentje voor de termieten en eentje voor de mieren. Je kunt met ze experimenteren in Vrij spelen of een Aangepast spel, in de verhaallevels gebruiken met de Remix-stand of ze ontgrendelen om je formicarium te beschermen in het speltype Verhaal. Elke soort heeft een nieuwe eenheid met autothyse: de mogelijkheid om vrijwillig te ontploffen. Dit is een krachtig antwoord tegen indringers die je troepen dreigen te overweldigen.
Empires of the Undergrowth - Exploding Ants bevat:
Autothyse, een nieuwe tactische mogelijkheid op het slagveld en een uitstekend laatste redmiddel om jezelf te beschermen, geïnspireerd door echte mieren en termieten. Deze dieren kunnen een explosieve reactie veroorzaken door een klier te laten scheuren, waarbij ze hun leven opofferen voor hun kolonie. Maar je moet dit verlies niet onderschatten. Kun jij eerst een ondersteunend netwerk bouwen dat een eindeloze hoeveelheid vervangende strijders produceert, voordat je je plofmieren massaal laat exploderen? En hoe bepaal je wanneer je een termietwerker bij zijn klusjes in het nest moet wegroepen om te sterven voor zijn kolonie? Het is verleidelijk om deze krachtige vaardigheid veel te gebruiken, maar het zal je ook veel kosten.
Drie nieuwe eenheden van de miersoort C. explodens, die in Zuidoost-Azië voorkomt. Hoewel hun werkers geen speciale vaardigheden hebben, kunnen hun gewone soldaten zich op explosieve wijze opofferen om iedereen om zich heen te beschadigen en tijdelijk te vertragen. Met upgrades kan deze soldaat nog meer schade doen, krijgt de explosie een groter bereik, kun je een kettingreactie veroorzaken voor nog meer ontploffingen of laat je een plas achter die passerende vijanden schade toebrengt. Ondertussen lopen hun grote soldaten minder schade op als ze van voren worden aangevallen, en kunnen ze zich ingraven om de verdediging van bondgenoten in de buurt te versterken.
Twee nieuwe eenheden uit de termietensoort N. taracua. De nieuwe soldaat kan asymmetrisch aanvallen om onder de grond veel schade te doen op de vijand, of tegenstanders verdoven op het oppervlak terwijl ze zichzelf naar een veilige plek slingeren. De nieuwe werker ontwikkelt de vaardigheid om te ontploffen als je hem lang genoeg in leven houdt. Net als de echte dieren krijgen deze termietenwerkers plekjes op hun onderbuik met blauwe laccase, een enzym dat heftig reageert tijdens de autothyse om een giftig mengsel te maken. De beestjes kunnen dus niet direct bij geboorte al ontploffen, maar als je ze lang in leven houdt, worden hun explosies wel steeds gevaarlijker. Je kunt deze werkers upgraden om hun explosieve vaardigheden sneller te laten ontwikkelen, hun ontploffingen sneller meer schade te laten doen of om hun schade en verwarring langer door te laten etteren na de explosie.
Twee nieuwe levels die zijn geïnspireerd door het hoofdverhaal en de nieuwe ontploffende mieren en termieten bevatten. Keer terug naar 'De oogst' om een kolonie vuurmieren uit te roeien en breng weer een bezoekje aan het regenwoud van 'Frontlinie' om meerdere nachten vol gevechten te overleven.
Terwijl de groepen mieren en termieten strijden tussen de grassprieten, vormen de kenmerkende geluiden van explosies aan beide kanten van het slagveld een duidelijke boodschap voor de vijand, of dat nou mieren, termieten of andere dieren in het kreupelhout zijn: deze krijgers zijn bereid om het ultieme offer te brengen.
Minimum Requirements:
Recommended Requirements:
Dit spel heeft een leeftijdsbeperking.