Prodeus is a first-person shooter of old, re-imagined using modern rendering techniques. It reaches the quality you expect from a AAA experience while adhering to some of the aesthetic technical limits of older hardware.
Prodeus é um jogo de tiro clássico em primeira pessoa que foi reimaginado usando técnicas modernas de renderização. Ele oferece a experiência esperada de um jogo AAA, ao mesmo tempo em que mantém os limites estéticos de softwares mais antigos.
O jogo possui uma campanha feita especialmente por veteranos da indústria do FPS, um editor de fase e um navegador de mapas da comunidade completamente integrados para ação instantânea em um número quase ilimitado de fases.
Prepare-se para pintar as paredes de vermelho. Este é o Boomer Shooter que todos estavam esperando.
*O Estilo da Arte*
- Uma mistura de arte 3D de alta qualidade e técnicas de renderização retrô
- Efeitos visuais impressionantes (Explosões! Sangue! Tripas! UAU!)
- Sangue infinito e um sistema de desmembramento satisfatoriamente sangrento
*Jogabilidade*
- Cenários de combate viscerais e empolgantes
- Armamento pesado
- Trilha sonora dinâmica com o heavy metal de Andrew Hulshult
- Muitos segredos a serem descobertos
*Rejogabilidade*
- Navegador de mapas da comunidade
- Editor de fases avançado, mas fácil de usar
- Diversas dificuldades e modos de jogo com suporte para pontuação online
*A Equipe*
- Prodeus está sendo desenvolvido por Michael Voeller e Jason Mojica da Bounding Box Software, que juntos têm 25 anos de experiência no desenvolvimento de jogos FPS, além de talentosos artistas e designers freelance.
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