Esta raça jovem e tecnologicamente avançada é a fação mais recente em Warhammer 40,000: Battlesector. Estão disponíveis catorze novas unidades para levar o Bem Maior a todas as espécies da galáxia.
Os T’au estão prontos para lutar em Battlesector!
Esta raça jovem e tecnologicamente avançada é a fação mais recente em Warhammer 40,000: Battlesector. Estão disponíveis catorze novas unidades para levar o Bem Maior a todas as espécies da galáxia.
Equipas de Assalto
Os batedores analisam e preparam o campo de batalha para as equipas de Ataque e Assalto dos Guerreiros de Fogo. A sua tecnologia avançada de fixar alvos permite-lhes acertar até no mais ágil dos alvos. Estas equipas são levadas para a guerra pela Equipe Lâmina de Fogo, cuja presença os inspira a lutar ainda mais.
Elites com Propulsão a Jato
A Equipa de Armadura XV8 Crisis é uma elite blindada, preparada para derrubar quem quer que esteja no seu caminho, graças à sua vasta gama de armas. Ninguém está a salvo de um ataque furtivo das Armaduras Furtivas XV25, preparadas para eliminar os alvos com um canhão de rajada ou com a arma de fusão.
Estas armaduras reforçadas e bem armadas são assistidas a jato, que os permite atravessar o campo de batalha com saltos mortais.
Um Exército de Armaduras
Os sistemas de alvo avançados nas Armaduras T’au permite-lhes que continuem a operar as suas armas de longo alcance de forma eficaz, mesmo em combates corpo a corpo. A Armadura Costada XV88 inclui um sensor de alta tecnologia que analisa constantemente os inimigos no campo de batalha, mostrando ao seu piloto vários pontos fracos para aproveitar. Os inimigos não têm tempo de reagir quando a Armadura XV95 Ghostkeel se aproxima deles com o Campo de Camuflagem ativo. É quase impossível derrubar uma Armadura XV104 Maré Alta. O seu Gerador de Escudo melhora as suas capacidades de sobrevivência no campo de batalha.
Veículos feitos para a guerra
O TX4 Piranha está armado com o Canhão de Rajada Piranha ou com a Fusão Piranha, enquanto que a Nave de Guerra Hammerhead está equipada com um Canhão Eletromagnético ou Canhão Iónico. Estas máquinas de guerra são, por vezes, uma faca de dois gumes; poderosas quando apontadas ao teu oponente, mas perigosas quando elas mesmas são destruídas. Devido à presença de poderosos propulsores antigravidade e motores a jato, esta unidade está propensa a explodir quando perde metade da sua vida, danificando quaisquer unidades adjacentes indiscriminadamente.
Uma vida em busca do Bem Maior
O Etéreo é um membro da quinta casta da espécie T'au e forma uma elite governante. O Sentido de Pedra, que lhe concede uma resistência quase sobrenatural, e a Graça de Zephyr, que lhe permite mover-se rapidamente e silenciosamente pelo campo de batalha, tornam o Etéreo um líder resiliente e inspirador.
Estratega e agressivo, o Comandante T’au pode pilotar uma enorme Armadura Enforcer altamente blindada ou a altamente manobrável Armadura Coldstar. Equipado com um Canhão de Rajada (Enforcer) ou um Canhão de Alta Potência (Coldstar) e o Lança-chamas T’au. Os comandantes T’au são os heróis do Império T’au e os seus líderes mais eficientes. Como mestres das artes estratégicas, os Comandantes T’au conduzem as forças sob o seu comando com grande habilidade, permitindo que inflijam os maiores danos possíveis no inimigo.
Cada unidade apresenta modelos distintos e cuidadosamente trabalhados, bem como habilidades especiais únicas. Além disso, acede a habilidades HQ completamente novas que beneficiam a fação inteira: Ataque de Mísseis Teleguiados, Ataque de Manta e o Feixe Iónico Orbital.
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