Workers & Resources: Soviet Republic is the ultimate real-time soviet-themed city builder tycoon game. Construct your own republic and transform a poor country into a rich industrial superpower!
• Maden kaynakları, ürün imalatı, inşaat, yatırım ve vatandaşlara dayalı planlı bir ekonomi ile cumhuriyetini bütün açılardan yönet.
• Yükleme ve boşaltma istasyonlarıyla, ambarlarla, depolarla ve fabrikalarla kendi endüstriyel tesislerini yarat.
• Otoyollarla, demir yollarıyla, kaldırımlarla, taşıyıcı bantlarla, kablolarla ve boru hatlarıyla altyapı inşa et ve trafiğini kontrol et. Fabrikaları, evleri ve depoları akıllıca yerleştir ve birbirine bağlayarak en verimli bağlantıları kur.
• Vatandaşlarının mutlu bir hayat sürmesi için gerekebilecek oyun alanları, sinema, meyhane ve mağazalar gibi yaşam alanlarını planla ve inşa et.
• Vatandaşlarını kömür, demir ve diğer doğal kaynaklar için madene, mahsul toplamaları için tarlaya veya ürün imalatı için fabrikaya gönder.
• İhtiyacın olan ürün ve kaynaklar için Batı'yla veya diğer Sovyet ülkeleriyle dolar veya ruble karşılığında kaynak ve ürün alışverişi yap... veya yeni altyapı ve binalara para yatır.
• 1960'ların ve 1990'ların gerçekçi manzaralarının yanı sıra gerçek Sovyet binalarının ve araçlarının tadını çıkar.
• İstediğin şekilde oyna! Doğal kaynak ve ürünler elde edip para karşılığı satabilirsin, kendi kendine yeten bir cumhuriyet kurabilirsin veya kolay Sandbox modunda sınırsız parayla ve kaynakla bir şeyler inşa etmenin keyfine varabilirsin.
• Ekonomi simülasyonu. Kaynakların dünya pazarındaki fiyatları, oyun süresince değişiyor. Bir gün çeliği tonu 100 dolardan alıp satabilirsin ama birkaç ay içinde tutarı 200 dolara çıkabilir veya 50 dolara inebilir. Her şeyin fiyatı çalışma maliyeti ve kaynaklara bağlı.
• Artan zorluk. Fiyatlar değişirken vatandaşların da istekleri değişecek ve onları mutlu edip çalışmalarını sağlamak için daha fazla kaynağa ihtiyacın olacak.
ULAŞIM
Kaynak ve ürün nakliyesini nasıl yapacağına dair birçok seçeneğin var. Bir madenden ham demir cevheri çıkardıysan onu işlemen gerekecek. Sonra onunla çelik üretebilmek için cevheri bir şekilde çelik fabrikasına taşımalısın. Çelik fabrikasının yakınına işleme tesisi kurarak taşıyıcı bantlarla nakledebilirsin veya cevheri daha uzun mesafelerde tren hatları kullanarak fabrikaya ulaştırabilirsin.
İşçilerin fabrikalara nereden gideceğine sen karar vereceksin. Yerleşim alanları oluşturarak işçileri otobüslerle veya trenlerle sanayi bölgelerine taşıyabilirsin. Fabrikaların yakınına lojmanlar inşa ederek işe yürüyerek ulaşmalarını da sağlayabilirsin. Ne var ki işçilerin yiyecek satın alması ve boş zamanlarında rahatlaması gerektiğini unutma. Yani lojmanların yanına market ve boş zamanlarını geçirecekleri yerler inşa etmek veya onları bir şekilde vasıta kullanarak bu imkânlarla buluşturmak da sana kalmış.
KAYNAKLAR VE ENDÜSTRİ
Şu an itibarıyla toprağı kazarak çıkarabileceğin, nakledebileceğin ve imalatta kullanabileceğin 30 farklı ham madde türü bulunuyor. Elbise üretmek istiyorsan önce kumaş elde etmek için gerekli kaynaklara ulaşmalı, sonra elbiselerin bu kumaştan üretileceği bir fabrika kurmalısın. Bunları daha sonra mağazalara sevk ederek vatandaşların satın almasını sağlayabilirsin.
Her ham maddenin özel şartı vardır, yani petrolü tren veya arabanın deposuna doldurabilmek için özel dolum istasyonu kurmalısın. Eğer hafriyat kamyonuna çakıl taşı dolduracaksan taşıyıcı bantlardan malzemenin kamyona ulaştığı özel bir yükleme tesisi kurman gerekli. Yakıt ve petrol gibi sıvı kaynaklar sadece tanklarda muhafaza edilebilirken prefabrik beton paneller, tahta ve çelik açık alanda saklanabilir. Bunları taşırken vinç kullanarak yükleme ve boşaltma hızını artırabilirsin. Elbise ve gıda gibi ürünleri ancak depolarda saklayabilirsin.
İŞÇİLER VE TALEPLERİ
Her işçi/vatandaş her gün işe gider. Eğer senin emrinde çalışıyorlarsa talepleri de olacaktır. Oyunun başlangıcında sadece karın tokluğuna çalışırlarken zaman ilerledikçe et, giysi, alkol ve elektronik eşya gibi artan talepleri olacak. Ayrıca işçilerin mutlu olması için boş vakitlerini geçirebilecekleri sinema, oyun alanı ve meyhane gibi yerler de kurmalısın.
Her işçinin bir eğitim seviyesi vardır. Okula veya koleje giderek eğitim düzeylerini yükseltebilirler. Eğer eğitimleri çok düşükse çalışamazlar, eğitim düzeyleri yeterince yüksek olunca öğretmenlik, araştırmacılık yapabilir veya özel gereklilikleri olan fabrikalarda çalışabilirler.
EKONOMİ SİMÜLASYONU
Oyun, ekonomik sistemi simüle ediyor. Sabit fiyat diye bir şey yok! Her şeyin maliyeti ekonomik duruma göre tekrar tanımlanır. Örneğin çeliğin maliyeti, demir cevherinin fiyatıyla kömürün ve işçiliğin, biraz da çelik fabrikasının kurulum maliyetinin yansımasıyla hesaplanır. Ham maddeler parayla (dolar veya ruble) alınıp satılır. Yine de dikkatli olmalısın çünkü alım satım yaparken piyasayı yükseltebilirsin. Böylece daha pahalıya alıp daha ucuza satman gerekebilir.
Zaman ilerledikçe oyun karmaşıklaşır. Bazı kaynaklar ve ürünler pahalılaşabilir (örneğin yüksek teknolojiyle birlikte el emeğine ihtiyaç azalır), böylece sistemler daha da karmaşıklaştığında olabildiğince kendine yetebilmen gerekebilir.
Trademarks, tradenames, and copyrights are property of their respective owners, 3Division (2023) and Hooded Horse Inc.™ (2023). All Rights Reserved.
Minimum Requirements: